Роль аммо в жизни сервера

Lucian_Butchers

Пользователь
7 Янв 2026
41
47
1) Предисловие
На данный момент у этого бизнеса вообще нет никакого функционала..
Самый главный косяк - это отсутствие снабжения. На заправках, в 24/7 или в магазинах одежды есть система пополнения: привез материалы/продукты - магазин работает. Здесь же такой механики просто нет. Логичнее всего было бы сделать так, чтобы в АММО тоже нужно было привозить товар, иначе какой это бизнес?
И вот еще мысль по поводу доставки. Отлично зашла бы тема с перевозкой оружия с порта. Но только сразу скажу: не вижу вообще смысла гонять на огромных фурах, как делают дальнобойщики. Это неудобно и не по смыслу.

2) Теперь про саму роль АММО в жизни сервера и госа
Т.к. есть возможность на данном этапе развития сервера внести свое предложение это даже лучше.
На мой взгяд логичнее сделать бандитам и просто жителям такую механику:
Оружипе не крафтится из "материалов" как на срп, а покупается в аммо, сама валына ибо я не думаю, что како-то бандит в состоянии во дворе сделать себе АК или ПП
У оружия имеется свое хп (типо как в расте). К примеру, лимит на штурмовую винтовку 100к выстрелов, далее покупаешь новую
Оружие могут забрать копы, потерять возможно, но при каких обстоятельствах - не знаю пока, не придумал
У гос организаций оружие выдается на смену и не привязывается к персонажу. Переоделся в гражданку - оружие потеряно(если было свое, то оно остается).
Можно блокировать свое оружие во время начала работы т.к. на службе только табельное

3) Взаимодействие криминала с аммо
Закупка патронов мафиями будет производиться по старой известной нам схеме, приехал - купил себе или на склад фракции. Только не маты, а патроны.
Цены на закупку мафиями будут в всех аммо должны быть одинаковые чтобы не было неприятных ситуаций когда владельцы бизнеса душат фракцию
Бандиты так же могут делать патроны из материалов если система тут с личкой или складом как на срп.

Т.е. по идее мы покупаем тушку оружия, а дальше к ней патроны
 
  • Лайк
Реакции: Haytham Kenway