[ Начало игры ]
1. За место машины выдавать мопед новичку
2. Если в радиусе 300м есть такси, запретить спавнить мопед на парковке
[ Дальнобойщики ]
1. Добавлять +1 единицу за каждые 5 уровней навыка. Получается при максимальном навыке можно грузить по 30 единиц.
2. Расход должен зависить от кол-ва груза. Все что больше 10 единиц должно влиять на расход.
3. Стоимость аренды так же должна зависеть от навыка.
В кратце. Больше загрузил, больше потратил на заправку, больше получил. По итогу имеем сбалансированный заработок, а не сверхприбыль!
Аренду продумать так чтобы, человек ехал на АЗС заправляться, а не брал каждый раз автомобиль за 1000$
[ Личный транспорт ]
1. Транспорт должен иметь ресурс
2. Добавить возможность менять масло каждые 1000км ( замена масла в СТО )
3. Уменьшать ресурс ДВС если не делается замена масла
4. Ремонт ДВС должен стоить дорого ( цену продумать )
5. При остатке ресурса ДВС в 20% убрать возможность восстановления такого двигателя
6. При ресурсе 20% расход должен быть большим.
В кратце. Не любишь следить за автомобилем, тогда будь готов выложить круглую сумму за ремонт или покупку нового авто.
СТО не будут простаивать. Автомобили не будут вечными. Люди по возможности будут соблюдать ПДД. Автосалоны тоже не будут простаивать.
Что касается 5 пункта это для того что бы была мотивация купить новый авто в салоне.
Все в плюсе, все довольны.
[ Радио в Автомобиле ]
1. Возможность слушать радио если установлена магнитола
2. Магнитолу покупать в 24/7
3. Установить магнитолу в СТО
В кратце. Пока не купишь магнитолу и не установишь в СТО, радио не будет доступно.
[ Аренда автомобиля ]
1. Сделать три парковки с разным классом авто ( Эконом, Бизнес, Люкс )
2. Процент от аренды должен идти автосалону которому соответствуют класс автомобиля
В кратце. Дополнительный заработок для владельцев СТО. Автомобили не так часто покупать будут, а жить на что-то нужно.
[ Работа механиком ]
1. Механик должен заключать контракт с АЗС и СТО
2. Заправлять только если заключен контракт с АЗС
3. Ремонтировать только если заключен контракт с СТО
4. Процент выручки идёт владельцам СТО и АЗС с кем заключён договор
Все в плюсе, все довольны. А те кто любит "полетать", вот они и платят "рублем" за свою неадекватную езду. Все честно.
[ Дома ]
1. Сделать возможность обустраивать дома мебелью
2. Добавить крафт мебели
3. Ресурсы для крафта привязать например к работе "горнорабочего"
4. Виды ресурсов сделать "редкие" и "не редкие"
5. Ресурсы можно покупать у других игроков
Идею уже предложил Amper , я немного дополнил.
P.s.
Делайте так что-бы игроки взаимодействовали с бизнесами и друг с другом тогда это будет как один единый организм. А то получается что работа таксиста есть, но возить не кого ( будем ботов возить потом ). Автосалоны есть, а прибыли толком не будет т.к. машины не часто покупают.
1. За место машины выдавать мопед новичку
2. Если в радиусе 300м есть такси, запретить спавнить мопед на парковке
[ Дальнобойщики ]
1. Добавлять +1 единицу за каждые 5 уровней навыка. Получается при максимальном навыке можно грузить по 30 единиц.
2. Расход должен зависить от кол-ва груза. Все что больше 10 единиц должно влиять на расход.
3. Стоимость аренды так же должна зависеть от навыка.
В кратце. Больше загрузил, больше потратил на заправку, больше получил. По итогу имеем сбалансированный заработок, а не сверхприбыль!
Аренду продумать так чтобы, человек ехал на АЗС заправляться, а не брал каждый раз автомобиль за 1000$
[ Личный транспорт ]
1. Транспорт должен иметь ресурс
2. Добавить возможность менять масло каждые 1000км ( замена масла в СТО )
3. Уменьшать ресурс ДВС если не делается замена масла
4. Ремонт ДВС должен стоить дорого ( цену продумать )
5. При остатке ресурса ДВС в 20% убрать возможность восстановления такого двигателя
6. При ресурсе 20% расход должен быть большим.
В кратце. Не любишь следить за автомобилем, тогда будь готов выложить круглую сумму за ремонт или покупку нового авто.
СТО не будут простаивать. Автомобили не будут вечными. Люди по возможности будут соблюдать ПДД. Автосалоны тоже не будут простаивать.
Что касается 5 пункта это для того что бы была мотивация купить новый авто в салоне.
Все в плюсе, все довольны.
[ Радио в Автомобиле ]
1. Возможность слушать радио если установлена магнитола
2. Магнитолу покупать в 24/7
3. Установить магнитолу в СТО
В кратце. Пока не купишь магнитолу и не установишь в СТО, радио не будет доступно.
[ Аренда автомобиля ]
1. Сделать три парковки с разным классом авто ( Эконом, Бизнес, Люкс )
2. Процент от аренды должен идти автосалону которому соответствуют класс автомобиля
В кратце. Дополнительный заработок для владельцев СТО. Автомобили не так часто покупать будут, а жить на что-то нужно.
[ Работа механиком ]
1. Механик должен заключать контракт с АЗС и СТО
2. Заправлять только если заключен контракт с АЗС
3. Ремонтировать только если заключен контракт с СТО
4. Процент выручки идёт владельцам СТО и АЗС с кем заключён договор
Все в плюсе, все довольны. А те кто любит "полетать", вот они и платят "рублем" за свою неадекватную езду. Все честно.
[ Дома ]
1. Сделать возможность обустраивать дома мебелью
2. Добавить крафт мебели
3. Ресурсы для крафта привязать например к работе "горнорабочего"
4. Виды ресурсов сделать "редкие" и "не редкие"
5. Ресурсы можно покупать у других игроков
Идею уже предложил Amper , я немного дополнил.
P.s.
Делайте так что-бы игроки взаимодействовали с бизнесами и друг с другом тогда это будет как один единый организм. А то получается что работа таксиста есть, но возить не кого ( будем ботов возить потом ). Автосалоны есть, а прибыли толком не будет т.к. машины не часто покупают.
Последнее редактирование: