Рыбалка!

  • Открытие проекта VProject в GTA5 состоится 21 марта в 16:00 перейти

TonyBreezy

Пользователь
17 Фев 2026
17
20
На проекте. пока не увидел темы с рыбалкой " если есть то ссори, но сомневаюсь" . Короче, если так, что бы хотел предложить, установить адекватное место для рыбалки, сделать названия (По возможности фото рыб) сделать развитие рыбалки, снасти/удочки, вылов рыбы/продажа/скупщик, несколько точек, и разные цены, чтобы менялись всегда, для интереса, и мониторинга! Разные лодки для рыбалки за пределами .т.д
 
1.Какой то пирс или остров ( Лучше пирс и остров)
2.Система уровней рыбалки.
3.Прокачка снастей.
4.Разновидности рыбы (Не надо заумную рыбу, и.т.д)
5.Систему магазинов (Снасти, одежду, наживку)
6.Рюкзак для рыбалки, (можно не один)
7.Одежда для рыбалки.
8.Снасти ( Тесто, черви, хлеб)
Вытягивание рыбы, придумать систему, я бы сделал тапанием на мышь.
Вот такой пример 😉
 
1) Разновидность рыбы в зависимости от места, условно:
- если пирс, то морская рыба(как пример Тунец)
- если река и озеро , то речная рыба (Окунь)
2) Рыбу можно передать, продать другому игроку.
3) Какое нибудь место для сбыта, для продажи Рыбы, будь как в сампе аукционн с динамическими ценами или продажа "Государству" где цена более статичная, различия только в весе и в разновидности.
4) У персонажа имеются болезни, связать две эти системы.
- например можно отравиться если съесть сырую рыбу (соответственно её надо где то готовить) , либо добавить живность не предназначенную для еды и если её съесть, то отравление получить.
 
  • Лайк
Реакции: tekzych
возможность от скила ставить больше допустим донных (фидерных) снастей за один раз (тоесть - приехал разложил удочек 5 сразу и сидишь), добавить возможность покупки стульчика для рыбалки в магазин со снастями, сидишь отдыхаешь, а в это время на донные снасти ловится рыба.
 
  • Лайк
Реакции: tekzych
Покупаешь баркас как имущество, плывешь в море ловишь рыбу сетью или удочкой, продаешь рыбу
 
  • Лайк
Реакции: tekzych
1) Разновидность рыбы в зависимости от места, условно:
- если пирс, то морская рыба(как пример Тунец)
- если река и озеро , то речная рыба (Окунь)
2) Рыбу можно передать, продать другому игроку.
3) Какое нибудь место для сбыта, для продажи Рыбы, будь как в сампе аукционн с динамическими ценами или продажа "Государству" где цена более статичная, различия только в весе и в разновидности.
4) У персонажа имеются болезни, связать две эти системы.
- например можно отравиться если съесть сырую рыбу (соответственно её надо где то готовить) , либо добавить живность не предназначенную для еды и если её съесть, то отравление получить.
Место для сбыта по любому нужно, и не одно! По типу 3-5 мест, и разные цены, чтобы был интерес мотаться по разным местам, это по любому будет ликвидно!
Чтобы так сказать были задействованы все места карты, и точки!
 
  • Лайк
Реакции: Sanya Dikobraz
Место для сбыта по любому нужно, и не одно! По типу 3-5 мест, и разные цены, чтобы был интерес мотаться по разным местам, это по любому будет ликвидно!
Чтобы так сказать были задействованы все места карты, и точки!
Такая система есть у конкурентов
И там никто не ездит, а через дискорд передают информацию о том, где щас самая выгодная цена


Есть работа горнорабочего с динамитом. Можно рыбалку с динамитом сделать.
 
Рыбалка тема, особенно если есть разнообразие как в рыбе, так и в месте её ловли, так и самом процессе. Даже тема с ловлей сетями с личного или арендованного катера тоже не плохая. Но чтобы личный катер выигрывал у аренды нужно естественно увеличить какие то характеристики данного тс (вместимость бункера, скорость, маневренность, радар и тд) то чего не будет или будет урезано у аренды. В целом почитал все предложения сверху, все годно и можно это реализовать. В любом случае даже с мониторингом наивысшей цены у скупщика с тем расчетом, что они будут находиться в трёх разных местах карта уже делает интерес и активность на карте. Поэтому доработка рыболовли с введением интересных систем в ней по-любому плюсик.