Семьи: Банды, Мафии, Байкеры, Офисы и др

Badyk Lamadjo

Пользователь
12 Фев 2026
61
66
Как эта вся бредятина работать будет? Я создал фамку, подошел к боту, якобы вступил в банду. И автоматически вся моя семья вступил получается. Где машины фракции, на чем ездить на контент. где брать зафулл? Где крафтить или как. Как принимать игроков кто не в моей фамке, хотят просто в банду/мафию? Где фракционный контент с нападением на гос.фракции? Игрок не хочет иметь никаких дел с семьей, хочет просто ездить на фракционный контент, грабить, похищать, че на это сервере еще есть. либо фамка хочет сама по себе двигаться. Надо как-то разделять, это две разные системы. И контент должен быть как для тех, так и для этих.
 
Последнее редактирование:
  • Лайк
Реакции: qrts и Sebastian_Martinez
Семьи по нашему видению будет новым форматом свободной деятельности групп игроков, без сильной привязки к фракции и появлением новых геймплейных решений. Мы специально разделили по фунционалу гос (законники) во фракции и семьи на криминал и не криминальные (цивильные) организации.

Группа игроков создает семью и вступает в интересующую их по деятельности и базе "NPC-фракцию". Вступают все без исключения по решению Лидера (Создатель семьи). В дальнейшем игроки самоорганизуются и в зависимости от организации выполняют задания от NPC и участвуют в миссиях: войны за территории, войны за предприятия, войны за бизнес, контракты и тд.

Семья имеет банк, который они заполняют деньгами выполняя те самые задания и миссии. Банк автоматически по решению лидера распределяет зарплаты игрокам в payday. На текущей версии игроки самостоятельно покупают себе недвижимость и транспорт, позже обязательно появится гараж и интерьеры приобритаемые за счет банка семьи. Сейчас мы сосредоточимся на создании долгосрочного контента для семей, на них планы грандиозные.

Почему не сделали как обычно это делается в виде фракции? Потому что хотим сделать уникальную систему, причем автономную. Надеемся игроки поймут и воспользуются возможностью самоорганизованной игры.
 
Семьи по нашему видению будет новым форматом свободной деятельности групп игроков, без сильной привязки к фракции и появлением новых геймплейных решений. Мы специально разделили по фунционалу гос (законники) во фракции и семьи на криминал и не криминальные (цивильные) организации.

Группа игроков создает семью и вступает в интересующую их по деятельности и базе "NPC-фракцию". Вступают все без исключения по решению Лидера (Создатель семьи). В дальнейшем игроки самоорганизуются и в зависимости от организации выполняют задания от NPC и участвуют в миссиях: войны за территории, войны за предприятия, войны за бизнес, контракты и тд.

Семья имеет банк, который они заполняют деньгами выполняя те самые задания и миссии. Банк автоматически по решению лидера распределяет зарплаты игрокам в payday. На текущей версии игроки самостоятельно покупают себе недвижимость и транспорт, позже обязательно появится гараж и интерьеры приобритаемые за счет банка семьи. Сейчас мы сосредоточимся на создании долгосрочного контента для семей, на них планы грандиозные.

Почему не сделали как обычно это делается в виде фракции? Потому что хотим сделать уникальную систему, причем автономную. Надеемся игроки поймут и воспользуются возможностью самоорганизованной игры.
простыми словами, если я правильно понял
не может быть такого, что кто-то в составе семьи в ЛСПД, кто-то в балласе, кто-то в мафии?

либо все в мафии, либо все в госах, верно?
 
  • Лайк
Реакции: qrts
простыми словами, если я правильно понял
не может быть такого, что кто-то в составе семьи в ЛСПД, кто-то в балласе, кто-то в мафии?

либо все в мафии, либо все в госах, верно?
Можно быть мафиози фбровцем, системы не исключают друга друга
 
  • Лайк
Реакции: Sebastian_Martinez и qrts
Да система понятна. В другом месте, чтоб семья получила функционал мафии, надо захватит особняк.

По порядку.

Я зашел на сервер, создал семью. Хочу вступить в Ballas. Еду на титул, подхожу к npc, все я в ballas. У меня открывается доступ к ограблениям магазина и т.д. Тогда нужно добавлять транспорт, склад, на титул банд/мафий. Просто сейчас, у вас есть возможность создать семью не имея офиса/особняка. (Любой игрок пришел за 10к создал) Где брать заряд для состава, транспорт? Если нечего грубо говоря нету.
Либо сделать, чтобы создать семью можно было когда купил особняк/офис от 5 гаражных мест, к примеру. Потом уже там склад покупаешь и т.п Ну все равно, даже если есть особа, лучше добавить еще транспорт и склад на титулах банд/мафий. Ну это ладно.

Второй момент, если моя семья уже вступила к примеру в ballas, лидер другой семь так же может вступить через npc? Если да, то как быть, если будут какие либо споры, разногласия. Уволить то никого не сможешь). 1 семья = 1 банда?

Сейчас на сервере есть возможность состоять в гос. организации и одновременно грабить магазины/бизнесы и т.п. зачем это? Я писал в тех.раздел. Администратор ответил, что это так задумано. В чем задумка? То что игрок состоит в Гос. Организации, и грабит магазины? Говорите хотите разделить семьи на гос. и крайм, а тут такое). Может я что-то не понимаю.

Можно придумать какай-то контент между крайм семьями, которые будут захватывать титул определенной банды, а в мафиях особняк и брать его под свой контроль. ну и потом естественно принимать к себе семьи с которыми у них союз. А чтоб семьи этим занимались, надо ебать какой функционал продумать, для банды/мафии, чтобы была мотивация это сделать, чтоб все были в плюсе. Не только из-за денег, и чтоб просто постреляться. Семья после захвата сможет добавлять транспорт на титул,будет одежда цвета фракции, склад и т.п. Ну естественно перед тем как захватить, семья должна обжиться где-то, набрать состав, оружия и т.п. Ну это продумать надо, как будет работать. сейчас у меня времени нет. Вроде бы и интересно звучит. (минус в том, что нужен хороший онлайн ан сервере)
 
Последнее редактирование:
  • Лайк
Реакции: qrts
Я зашел на сервер, создал семью. Хочу вступить в Ballas. Еду на титул, подхожу к npc, все я в ballas. У меня открывается доступ к ограблениям магазина и т.д. Тогда нужно добавлять транспорт, склад, на титул банд/мафий. Просто сейчас, у вас есть возможность создать семью не имея офиса/особняка. (Любой игрок пришел за 10к создал) Где брать заряд для состава, транспорт? Если нечего грубо говоря нету.
Либо сделать, чтобы создать семью можно было когда купил особняк/офис от 5 гаражных мест, к примеру. Потом уже там склад покупаешь и т.п Ну все равно, даже если есть особа, лучше добавить еще транспорт и склад на титулах банд/мафий. Ну это ладно.
Семья это довольно абстрактное понятие на сервере, это грубо говоря системное объединение игроков под началом лидера.
Пока-что семьи привязаны только к точке спавна зависящей от типа семьи. Никаких особо пока-что нет, транспорта тоже. Всё это будет делаться постепенно когда мы поймем как оно должно выглядеть в итоге. Где брать заряд? Купить в магазине, стырить во фракции и так далее. Никаких правил и системных огранов нет на этот счет. Мы не предоставляем ресурсы из ниоткуда в рамках семьи. У ввс есть отличная возможность повлиять на наши решения в этом ключе.


Второй момент, если моя семья уже вступила к примеру в ballas, лидер другой семь так же может вступить через npc? Если да, то как быть, если будут какие либо споры, разногласия. Уволить то никого не сможешь). 1 семья = 1 банда?
Нет, куча семей может вступать в крайм движение. Разногласия решай с лидером ну или на поле боя, в конце концов он сам решает свои вопросы и никто не должен ему указывать на состав.


Сейчас на сервере есть возможность состоять в гос. организации и одновременно грабить магазины/бизнесы и т.п. зачем это? Я писал в тех.раздел. Администратор ответил, что это так задумано. В чем задумка? То что игрок состоит в Гос. Организации, и грабит магазины? Говорите хотите разделить семьи на гос. и крайм, а тут такое). Может я что-то не понимаю.
То что у тебя есть такая возможность не значит что ты обязан ей пользоваться. Не грабь, всё просто же. Что мешает сотруднику ФБР грабить магазины в жизни? Закон, разве что. Всё это рождает интересную игру в кошки мышки, поймай крота и всё такое.

Можно придумать какай-то контент между крайм семьями, которые будут захватывать титул определенной банды, а в мафиях особняк и брать его под свой контроль. ну и потом естественно принимать к себе семьи с которыми у них союз. А чтоб семьи этим занимались, надо ебать какой функционал продумать, для банды/мафии, чтобы была мотивация это сделать, чтоб все были в плюсе. Не только из-за денег, и чтоб просто постреляться. Семья после захвата сможет добавлять транспорт на титул,будет одежда цвета фракции, склад и т.п. Ну естественно перед тем как захватить, семья должна обжиться где-то, набрать состав, оружия и т.п. Ну это продумать надо, как будет работать. сейчас у меня времени нет. Вроде бы и интересно звучит. (минус в том, что нужен хороший онлайн ан сервере)
Запиши эти мысли в тему раздела улучшений. Тут мы решаем технические вопросы
 
  • Грустно
Реакции: Badyk Lamadjo
Семья это довольно абстрактное понятие на сервере, это грубо говоря системное объединение игроков под началом лидера.
Мне нравится один вариант перевода Families - Кенты. Ну мы ведь не будем обозначать Кентами. А всем привычно - Семья. Это объединение игроков, клан, группа, организация. По моду будет семьей, а представление во время игры игроки могут назвать сами, мы можем прикрутить ТЕГ типа организации для упрощения восприятия членами семьи, что вот я состою в Семье с ТЕГом Банда.
 
Мне нравится один вариант перевода Families - Кенты. Ну мы ведь не будем обозначать Кентами. А всем привычно - Семья. Это объединение игроков, клан, группа, организация. По моду будет семьей, а представление во время игры игроки могут назвать сами, мы можем прикрутить ТЕГ типа организации для упрощения восприятия членами семьи, что вот я состою в Семье с ТЕГом Банда.
Семья тоже может быть тегом поидее, если в рамках РП они там действительно все с одной фамилией и историей.
У топов называется организация, а там уже глава решает: семья, секта, банда, союз итд