На сервере существует отдельное функциональное объединение игроков в сообщество - Семья. В рамках игрового сервера семья это социальная группа основанная на общих целях, совместной деятельности, взаимоподдержке и общих увлечениях.
Существует два способа попасть в семью:
Способ №1. Вступить в существующую семью.
Семьи могут быть публичными. Для этого необходимо обратиться к NPC-регистратору семей Доменику.
Если нет доступной семьи для вступления - найти игроков и вступить в их семью.
Способ №2. Организовать собственную семью.
Решать какой будет семья только её лидеру - публичная или непубличная.
При обращении к NPC-регистратору семей Доменику, выбрать создание собственной семьи.
Функционал семьи:
Существует два способа попасть в семью:
Способ №1. Вступить в существующую семью.
Семьи могут быть публичными. Для этого необходимо обратиться к NPC-регистратору семей Доменику.
Если нет доступной семьи для вступления - найти игроков и вступить в их семью.
Способ №2. Организовать собственную семью.
Решать какой будет семья только её лидеру - публичная или непубличная.
При обращении к NPC-регистратору семей Доменику, выбрать создание собственной семьи.
Функционал семьи:
- Название семьи - название которое видят все игроки на сервере через список семей.
- Короткое описание семьи - описание семьи которое видят все игроки на сервере через список семей.
- Полное описание семьи - описание семьи которое видят игроки состояние в данной семье.
- Лидер семьи - глава семьи, который определяет чем она будет заниматься, какой функционал будет у её участников. Статус можно передать другому игроку.
- Тип семьи - определяется после вступления лидером в NPC-фракцию (Банды, Мафии, Байкеры и др).
- Размещение семьи - определяется после вступления лидером в NPC-фракцию (Los Santos Vagos, Familia, Russian Mafia, Clubhouse и др).
- Участники семьи - список игроков состоящих в семье, можно смотреть ранги, последние посещения игры, установленные права, процент доли, должность в семье.
- Ранги - список рангов в семье, можно смотреть права и процент доли.
- Информация - описание создаваемое лидером, содержащее любую информацию о внутренних порядках или важной информацией. Здесь лидер семьи может включить статус публичной семьи.
- Процент доли - сумма денег которую игрок может получить за выполнение миссий, остальное причитается банку семьи.
- Хранилище - общий инвентарь семьи для хранения различных предметов.
Только созданная семья не имеет никакой базы, все игроки состоящие в ней никуда не привязаны и не имеют функционала кроме семейного.
Для открытия нового функционала лидер должен вступить в любую NPC-фракцию, игроки состояние в семье автоматически присоединятся вслед за лидером.